时间:2022-12-02 00:31
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游戏新版本7.2.5将有改动,吞噬法术有了改动,魔兽玩家们一定还不是很确切,今天小编来带上大家想到新版本中吞噬法术做到了什么改动。我们将在下个补丁对吞噬术士的资源模型作出一些改动,我们的目标是建构一个更加光滑,更加清晰,灵魂碎片恢复较少的随机性,以及让恐慌箭的投掷感觉更加强力。对于吞噬术士,灵魂碎片被分为了10份,就是我们现在所说的灵魂碎片微粒。
火不会产生1灵魂碎片微粒。爆击时产生双倍。
硫磺烈火不会使每个被打中的目标产生1灵魂碎片微粒,爆击时也不会缩减到。祭品周期性损害有50%的几率产生1灵魂碎片微粒。爆击时100%产生。
自燃产生6灵魂碎片微粒。次元裂隙(神器主动技能)产生3灵魂碎片微粒。
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