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2020腾讯投资的境外游戏公司,有哪些气势派头和特色?

时间:2022-01-17 00:31

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本文摘要:日前消息,瑞典游戏公司Sharkmob在伦敦设立3A游戏事情室。Sharkmob的背后身份是的全资子公司。去年5月,将其收入麾下。今年10月初,又收购了互助生存恐怖FPS游戏《GTFO》开发商10 Chambers Collective大多数股权。 对于投资游戏公司的英气和频率,大家都已司空见惯。据公然资料统计,今年以来,投资的境外游戏公司已经到达8家。全球游戏行业汹涌澎拜。 海内,字节跳动、阿里等杀入战场,搅动着以和为首的行业格式。

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日前消息,瑞典游戏公司Sharkmob在伦敦设立3A游戏事情室。Sharkmob的背后身份是的全资子公司。去年5月,将其收入麾下。今年10月初,又收购了互助生存恐怖FPS游戏《GTFO》开发商10 Chambers Collective大多数股权。

对于投资游戏公司的英气和频率,大家都已司空见惯。据公然资料统计,今年以来,投资的境外游戏公司已经到达8家。全球游戏行业汹涌澎拜。

海内,字节跳动、阿里等杀入战场,搅动着以和为首的行业格式。放眼全球,云游戏、下一代主机、跨平台游戏,蕴藏着庞大商机,海内游戏大厂要角逐全球游戏市场,一定要瞄准主机游戏市场。

在外洋麋集结构,已经为其奠基了良好的基石。那这些年来,在境外究竟投资了几多家游戏公司,今年投资又有什么特点? 2020投资的境外游戏公司达8家,累计30家 今年1月,投资白金事情室,让业内人士大叫意外。这也拉开了2020年投资境外游戏公司的序幕。

纵观外洋游戏市场,今年由于突发疫情,在“宅经济”动员下,许多游戏公司业绩都获得较大增长,受到不仅来自游戏公司另有许多其他行业的关注,更多资金流向游戏行业,因此可以看到,今年游戏行业IPO和投融资相当活跃。反映到投资方面,凭据公然的投资时间或最新追投时间统计(被投资的游戏公司仅盘算在最新追投的谁人年份),停止现在,今年创下境外投资游戏公司数量新高,到达8家。

此外,还从OtherSide Entertainment接手《网络奇兵》系列开发。累计看,投资的境外游戏公司到达30家。

其中,多数是非控股公司,全资子公司4家,包罗拳头游戏、乐游科技、Funcom、Sharkmob,控股子公司4家,包罗Supercell、10 Chambers Collective、Grinding Gear Games以及Miniclip,此外,另有跟SE建立的一家合资公司,配合开发游戏。今年境外投资重点:IP授权改编游戏、主机游戏 今年投资的这8家境外游戏厂商,涵盖IP授权改编游戏、主机游戏、平台、超休闲游戏厂商等等,其中重点在IP授权改编游戏和主机游戏结构方面。IP游戏方面,通过全资子公司方式,(将)拥有多款全球IP授权改编游戏。

好比,已经与全资隶属公司订立私有化独家协议的乐游科技,拥有多款基于全球知名IP(如《指环王》《文明online》《变形金刚》)在研的游戏,同时旗下收购或投资了多家游戏公司,包罗全球知名科幻题材行动网游《星际战甲》开发商Digital Extremes。Funcom则是建立于1993年的挪威游戏厂商,在不到一年的时间里,分两次将其收购。这家老牌公司代表作是开放世界生存游戏《流放者柯南》,此外,该游戏厂商正在研发基于科幻著作《沙丘》改编的游戏,追投时,游戏已经制作两年。

这些全资子公司的IP游戏,能资助快速在全球主机游戏领域打响名气。其他主机游戏方面,今年新增的一个特点是日本游戏厂商。日本白金事情室,推出多款极高口碑的行动类游戏,好比《猎天使魔女》《尼尔:机械纪元》《异界锁链》,但IP都不属于自家(《异界锁链》与任天堂共享版权),这次有了的投资, 外界戏称,其不用做“打工仔”了。同是日本游戏公司,今年还投资了《牧场物语》《符文工房》开发商Marvelous。

随着PS5的面世和Switch的火爆,投资这两家公司,能资助其进一步相识日本主机游戏制作和市场。同时,今年还投资了Yager Development和10 Chambers Collective,前者是射击游戏《特殊行动:一线生机》开发商,后者则开发了互助生存恐怖FPS游戏《GTFO》。

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主机游戏方面,不仅是投资,同时在不停修炼内功,今年显着加速历程。2018年,就与SE建立合资公司,开发3A游戏。今年7月消息,在美国开设新游戏事情室——“LightSpeed LA,隶属于光子事情室群。该事情室为次世代主机开发3A游戏,卖力人Steve Martin,是此前 R 星宿将,曾到场《GTA5》以及《荒原大镖客:救赎 2》等游戏的向导开发。

此外,值得提出的是,今年5月,OtherSide Entertainment宣布,将接受《网络奇兵》系列游戏开发。其中《网络奇兵3》和《网络奇兵4》的域名在消息宣布前已经归属至旗下。Otherside从Night Dive Studios获得开发《网络奇兵3》的许可,但开发一度停滞。

接手过来后,让玩家对这款游戏的上市有了新的期待。最后,一如既往的投资平台和增补其他领域,好比多人游戏缔造平台Roblox和超休闲游戏大厂Voodoo。简而言之,今年境外游戏投资,无论是通过全资子公司还是加速自研程序,似乎要在主机游戏领域“大展拳脚”。

剑指多平台“游戏帝国” 通过投资构建了庞大的游戏国界。这些投资为带来庞大的财政回报,主要以拳头游戏、Epic Games等为代表。

2009年,以不到800万美元获得拳头游戏的22.34%股份,今后一直追投,直至2015年完玉成资收购。拳头游戏,一直是引以为傲的投资案例。Epic Games因为《碉堡之夜》成为全球瞩目的游戏公司,8月份,该公司宣布融资17.8亿美元,估值达173亿美元。

2012年,花费3.3亿美元获得Epic Games 48.4%股权,意味着8年前的投资,增长了24倍。此外,SEA(Garena)旗下产物《Free Fire》在全球火爆,有更大的想象空间,同时Roblox和Krafton (PUBG Corp.)今年传出了计划上市的消息,前者预估市值有望超500亿元,后者预计超1700万元,无疑又将成为其中受益者。

此外,这些投资也为构建了富厚的产物和IP资源网,同时反哺到自研产物上。手游方面,纵观全球市场,靠创新取胜的门槛越来越高,同时手游品质往主机游戏靠拢,知名的主机游戏IP成为很好撬动移动端用户的利器。已经通过IP授权改编游戏(如《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》)真正打入了全球手游市场。

在这方面,无疑会继续跟进。投资的游戏公司旗下的IP游戏以致于其他知名IP,在这一两年见证了这些乐成案例后,授权给开发或团结开发IP手游的意愿会更强烈。这将进一步扩大手游在全球国界。

另一方面,下一代游戏主机、云游戏、跨平台游戏时机窗口已来。投资的多家主机游戏厂商为其进入这个战场做了相当准备,同时今年连续加速“囤积粮草”,除了借助于投资公司的知名IP授权改编游戏、原创游戏,同时在“大刀阔斧”的开发3A主机游戏。

在这场战役中,势须要争得一席之地。或许在不久的未来,当我们提到时,想到的是一个在多平台游戏领域都有所建树的,不再局限于手游和PC端。


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